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| 無 | 炎 | 水 | 風 | 光 | 闇 | 多 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 | 4 | 0 | 0 | 9 | 4 | 0 |
| Crystal : | 13枚 | (32.50%) |
|---|---|---|
| Summon : | 6枚 | (15.00%) |
| Sorcery : | 17枚 | (42.50%) |
| LandSpell : | 4枚 | (10.00%) |
| BattleSpell : | 0枚 | (00.00%) |
| 光のクリスタル | 9 | |
| 無色のクリスタル | 4 | |
| 多脚天使 | 2 | |
| 首無しプラナリア | 4 | |
| 魔力加速 | 2 | |
| 直下型流星群 | 4 | |
| 漢方薬 | 4 | |
| 説得 | 3 | |
| 節約術 | 4 | |
| 加速技術 | 4 |
節約術を用いてターボメテオと同じような動きを目指すデッキ。クリーチャーとして首なしプラナリアを採用しているのでメテオ後の復帰は両プレーヤーとも難しい。基本的な動きは手札にメテオ、クリーチャーがあるときに節約術を使い、間を空けないように順番に詠唱、その後相手の攻撃を耐え忍んだり、加速技術を使ったりして時が経つのを待つ。
節約術、メテオ、強力なクリーチャーは勿論キーカードであるが、それと同じくらい加速技術が重要。1980fあるファストキャストの短縮、300fの説得を戦闘前に間に合わせる、メテオ後に解決するように相手が詠唱したカードを詠唱幇助で先に発動させる、メテオ発動直前の詠唱を狙っていそうな場合はメテオを加速などなど。
キーカードが多いので二回リドローしてもそろわないことが多い。そこそこ凌げそうな手札の場合はじめてしまったほうがよい場合もある。